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第93章 技能顺序、心态把握、时机控制、水平碾压!

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“你知道牌序这种东西吗?”虓慢慢吞吞地说道。

“知道就是那些卡牌游戏,按照每一个步骤打出每一张卡牌,其中卡牌的作用是有联动效果的,因此先后顺序对整个战局有着至关重要的作用,一旦牌序出现错误,本该打出来的效果,会出现一些颠倒顺序的差别,使得没有打出应有的效果,而这些差别往往会形成一些难以逆转的失误。”六月绯血这点了解还是有的。

“不错。”虓再问道:“那你说说,这家伙的技能释放顺序放的怎么样?”

六月绯血一怔。

这个细节他没有任何的留意。

“你没注意吧?”虓淡淡笑道:“所以我说你还差得远。”

六月绯血有些羞愧。

明明他也有在观战,看到的东西却没有虓那么深刻,甚至他还没有看懂对方的操作。

“高手和普通玩家,差的是操作,而大神和高手,差的是细节。”虓顿了顿,斟酌用词般地慢慢开口道,“而这次的细节,hadow被完爆了,从头到尾,我看到的只有hadow个人操作的体现,而细节他或许有,但没有打出来,就被压死了。”

六月绯血若有所思。

高手和普通玩家,差的是操作,这点他能理解,一个普通玩家晋级成为一个高手,操作水平一来,就和普通玩家形成了差距,而这点也很容易完成,多练习技术,再加自身的条件,比如说手速快啊反应力快啊一个高手很快就出现了。

大神和高手,差的是细节。

他一开始没有想明白,但考虑一下,也明白了。

大神和高手这一层面,差的就不是操作了,双方的操作应该都到了极致,至少你来我往之间的操作对拼,那种反应力、手速、按键配合以及技能的使用,都到了一种层面,和普通玩家形成了鲜明对比。

技术层面,可能大神和高手玩家差距不大。

那么能角逐胜负的,只剩下细节了。

什么是细节呢?

这东西谁都知道,但真要练是很难练出来的,得经过长时间的游戏经历,把每一个操作练成本能,让每一个操作都变成有意义的有效操作,说起来容易,做起来很难,另外一种,就是天赋型玩家了。

自身游戏智商高,想要做出这种级别的细节也并不难。

六月绯血开始回忆刚才寒梅砺剑的操作,他的操作有什么细节的地方呢?他想到了虓之前提到的说法牌序信仰里面也不是没有牌序的,这是这种不叫牌序,而是叫技能释放顺序。

他的技能释放顺序有什么特殊的地方呢?

六月绯血还是没有看出来。

“虎哥,我知道你说的细节是什么了可是我还是没有看出来,他的技能释放顺序有什么特殊的地方。”六月绯血觉得自己的智商完全不够用了,大脑转不过来啊。

“你是用小脑思考问题的吧?”虓认为自己说的已经很清楚了,但没有想到六月绯血的悟性那么差,到现在还没能想明白。

“对不起!”六月绯血两眼泪汪汪,“真的想不出来。”

“刚才四个技能,统共为奥术飞弹、火球术、死亡霜冻、火焰爆轰。”虓把全部的技能念叨了一遍,“奥术飞弹的作用,是用来探明真身和分身的,这点不用再多说了吧?”

奥术飞弹这个小技能,不是打出去就固定一个角色打六发的。

差不多鼠标往一个角色身点一下,一发奥术飞弹就出去了,一共是六发,寒梅砺剑往不同的角色各丢了一发,再利用分身血条比真身血条薄的原理,摸出了hadow的真身所在。

“火球术的弹道速度比火焰爆轰的弹道速度要慢,他提前打了出去,而在火球术即将命中hadow的时候,使用死亡霜冻控制住了hadow,最大化利用了死亡霜冻的控制效果。”虓慢慢说道。

“那不对啊hadow为什么不在火球术释放的时候躲呢?”六月绯血提出了质疑。

“你是帝视角,所以你才会说这个问题。”虓摇了摇头,六月绯血真的是太嫩了,“你知道提前躲技能的下场是什么吗?因为翻滚的僵直,hadow提前躲完火球术,对方的火焰爆轰就能锁定hadow的位置,保证自己的技能命中。”

“hadow不是不在火球术释放的时候躲,而是他躲不了,没必要在这个时候躲,提前躲就是必吃一个火焰爆轰的伤害,hadow也没有你想象中的那么菜。”

“而寒梅砺剑很好地利用了对方这个心态。”

“双方的差距就在这里,一方是游刃有余的出题人,而hadow为了面对出题人的进攻,不断想办法利用自身的操作去破题,两者处于的地位不同,就看出来了技术和细节的水平差距。”虓缓缓讲解道,“这场单挑,hadow就是一个毫无还手之力的存在,他根本没办法进行有效的进攻,全程都在破对方进攻的操作,但还没有破解对方进攻的操作就死了。”

六月绯血的思路一下就被点亮了。

是啊。

这次双方之间的对决,主动权一直都是在寒梅砺剑的手,hadow是一个被动防守的一方,或者说hadow从来就没拿到过主动权,一直在想着办法去破解对方的进攻,想要抓对方进攻的破绽后打反手。

可是他没有任何的机会抓到对手的破绽,相反对手每一个技能都没有任何失误的释放,抓稳了hadow的心态,借此打出了行云流水而凶猛悍烈的进攻。

“我想通了。”六月绯血激动地说道,“这寒梅砺剑是真大腿啊,太牛逼了,技术碾压了hadow,他这是真炸鱼啊!”

“而且他这个技能释放,哪一点都是细节。”六月绯血顺着虓的思路,还看出了一点。

寒梅砺剑探明真身的后续操作,也很细节。

他不是先火焰爆轰死亡霜冻火球术。

而是先火球术死亡霜冻火焰爆轰。

因为先火焰爆轰的话,火焰爆轰的弹道速度是比较快的,死亡霜冻的控制时间有限,要是把火球术放在第三位,弹道速度太慢,可能会发生控制时间结束的时候,火球术才刚飞到,hadow恰好可以躲闪的极限空间。

而寒梅砺剑先火球术再死亡霜冻,一是抓住了对方的心态,二是没给对方任何的机会。

不说技能顺序。

光是这个技能释放的时机和掌控就很好。

死亡霜冻,是火球术飞到一定的路程后再释放的。

不是火球术一释放,死亡霜冻立马跟的。

这寒梅砺剑是把死亡霜冻的控制时间和效果全部都打满了打足了每个技能都是最大化地利用了。

“抢人,这人一定要抢啊!”六月绯血大声叫喊道。

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